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回生丸
由百里哀研制的药物,既有疗效,何必再追究原料。 饮用后,在25秒内,每秒恢复3点气血
QUALITY STATES
品质状态直达
| 数据 | 品质 2 | 品质 3 | 品质 4 |
|---|---|---|---|
| 商店售价 | 720 | 3,132 | 8,640 |
| 标准交易基准 | 2,400 | 10,440 | 28,800 |
| 占格 | 1×1 | 1×1 | 1×1 |
| 最大堆叠 | 1 | 1 | 1 |
QUALITY 2
品质 2 · 回生丸
CARRY VALUE
带出价值与物品属性
商店售价720
商店每格720
满堆每格价值720
标准交易基准2,400
“标准交易基准”不是玩家市场实时成交价。
USED IN QUESTS
任务用途
RELATIONS
获取、商店与任务关系
商人明确商品
这里只合并任务 14 合同成员能够按原始 ID 精确核对的关系;随机掉落池和未确认概率不会被补成确定来源。
QUALITY 3
品质 3 · 回生丸
CARRY VALUE
带出价值与物品属性
商店售价3,132
商店每格3,132
满堆每格价值3,132
标准交易基准10,440
“标准交易基准”不是玩家市场实时成交价。
USED IN QUESTS
任务用途
RELATIONS
获取、商店与任务关系
商人明确商品
这里只合并任务 14 合同成员能够按原始 ID 精确核对的关系;随机掉落池和未确认概率不会被补成确定来源。
QUALITY 4
品质 4 · 回生丸
CARRY VALUE
带出价值与物品属性
商店售价8,640
商店每格8,640
满堆每格价值8,640
标准交易基准28,800
“标准交易基准”不是玩家市场实时成交价。
USED IN QUESTS
任务用途
RELATIONS
获取、商店与任务关系
商人明确商品
这里只合并任务 14 合同成员能够按原始 ID 精确核对的关系;随机掉落池和未确认概率不会被补成确定来源。