【豪侠】极乐古刹 · 怪物图鉴
卷财童
【豪侠】藏宝小偷
DIFFICULTY & FORMS
难度与形态
ATTRIBUTES
基础战斗属性
生命值当前难度下的基础生命上限;实际对局可能受模式或版本调整影响。981
攻击力当前难度下的基础攻击参数,不等于最终伤害;招式倍率与目标防御会共同影响结果。67
移动速度用于比较怪物移动快慢的相对数值,不按现实中的米/秒理解。85
物理护甲护甲等级,不是减伤百分比;当前换算关系待确认。96
- 法术护甲法术护甲等级,不是减伤百分比;负值如何参与换算待确认。
- 80
- 受击韧性上限受击与硬直相关的韧性上限,不等于生命值;具体积累规则待确认。
- 500
- 冲击上限受击反应使用的阈值;对应多少次命中目前未明确。
- 5
- 韧性重置等待参数停止积累后进入重置或恢复前的等待参数;单位和触发条件待确认。
- 2(单位待确认)
- 韧性恢复参数韧性恢复强度参数;是否按每秒恢复以及具体频率尚未明确。
- 30
- 重击受击动作表示该怪物是否具有单独的重击受击反应,不代表它的每次攻击都是重击。
- 无
以上为当前难度的基础数值;最终伤害与受击表现还会受招式、防御和战斗规则影响。
ABILITIES
招式与行为
正面攻击
影奴近战攻击
背后攻击
影奴近战攻击
观察
招式名称已确认,具体倍率待确认。
瞬移逃跑
招式名称已确认,具体倍率待确认。
瞬移逃跑(新)
招式名称已确认,具体倍率待确认。
撒宝
影奴近战攻击
逃跑
招式名称已确认,具体倍率待确认。
疲劳
招式名称已确认,具体倍率待确认。
MONSTER HANDBOOK
卷财童
此物来历不明,或传为误入邪祀之人所化,真假难辨,众说纷纭。 观其形貌 其身矮小,背负包袱,面覆白面,眉眼含笑,似喜似嗔,貌若财神。 察其秉性 贪财好物,喜藏金银珠玉、奇珍旧器。常徘徊于屋舍、暗巷之中。